josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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每个大类下小类,譬如“属性”大类下分别有:“力量”、“天赋”、“敏捷”和“智慧”。……这一的技能树有一个缺点:因为过于“枝繁叶茂”,导致初次接触的玩家会不知道应该如何发展杰洛特的发展方向……,不能给出一个大概的简化方案,但是小类里面的技能树,我觉得是可以做一些修改的

赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)

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毒品、暴力、贫穷和专政并没有在 2077 年消失,几个世纪过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。……脑舞十廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的……本面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜城”(Night City)

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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《屠龙传记》的结局预告了续,但 Infogrames 并未制作续集。……它并不复杂但却足够吸引人,例如你可以食用多种蘑菇来获得加成,能够躲避攻击(如果没有被阻挡在两侧),以及能够用一支箭射穿几个敌人……回合的战斗十简单易懂,但如果你要取得胜利,你得管理角色的弹药、食物、精力才行

电脑 RPG 游戏史 #23:创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

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回合战斗是玩家体验游戏的第一个方面,而最初的战斗则在不列颠之王的王室中进行!……它可以在两个小时内完成,也可以连续探索几个月。这是一个非常值得购买和探索的经典游戏。……很多客观理由可以证明为何本作对系列的进化十重要,但对我来说:本在实现了一种难以置信的代入感的同时

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤的很细致,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本减少了很多一代中出现的探索解谜要素……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……在关卡设置上,本与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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可以探索、制作、烹饪、建造、破坏、收集掉落物和发现祖先的物品。不要担心怪物,没有人会攻击你。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能。……第四部第四部分隔一天送上,周五不见不散~

版本:Early Access


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