indienova.com/u/josranm/blogread/25455
每个大类下分小类,譬如“属性”大类下分别有:“力量”、“天赋”、“敏捷”和“智慧”。……这一作的技能树有一个缺点:因为过于“枝繁叶茂”,导致初次接触的玩家会不知道应该如何发展杰洛特的发展方向……,不能给出一个大概的简化方案,但是小类里面的技能树,我觉得是可以做一些修改的
indienova.com/game/cyberpunk-2077
毒品、暴力、贫穷和专政并没有在 2077 年消失,几个世纪过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。……脑舞十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的……本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜城”(Night City)
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/history/105
其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……在关卡设置上,本作与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择
版本:Early Access
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